Human Host DLSS Quality 모드 얼굴 텍스처 블러링 해결
손오공의 얼굴 클로즈업이 나올 때 DLSS Quality 모드가 그의 특징적인 미세 텍스처를 흐리게 만들어 4K 해상도에서 특히 눈에 띄었을 때, 정말 실망스러웠습니다. DLSS를 Balanced 모드로 전환해 보았지만 프레임 레이트는 증가했으나 블러링이 악화되어 역효과가 났습니다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 DLSS 샤프닝 강도를 50에서 75로 올리고, 게임 내 렌더 해상도를 100%로 설정했습니다. RivaTuner 모니터링 결과 유효 렌더 픽셀이 상당한 개선되어 금강창의 금속 텍스처 선명도가 복구된 것을 확인했습니다. HWiNFO상 온도는 56-62℃, GPU-Z상 주파수는 2610MHz로 안정적으로 유지되었습니다. 이제 얼굴 디테일이 선명합니다.