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CPU 코어 바인딩 및 리소스 분배 최적화

기계 생명체를 추적하며 카메라를 빠르게 돌릴 때마다 화면이 툭툭 끊기는 불쾌한 느낌이 들어 게임 플레이가 힘들었다. 처음에는 드라이버에서 '최대 성능' 옵션을 적용해 봤지만, CPU 온도가 92℃까지 올라가며 스로틀링이 발생하는 바람에 더 근본적인 해결책이 절실했다. 이에 GamePP Resource Scheduler를 사용하여 게임 메인 스레드를 고성능 코어 그룹에 수동으로 바인딩하고 메모리 컨트롤러 부하를 조정했다. 결과적으로 GamePP Frame Analysis 기준 평균 프레임 생성 시간이 32ms에서 16-20ms로 줄어들었다. HWInfo64로 확인한 CPU 온도 역시 68-75℃로 안정화되었으며, AIDA64 기준 코어 부하 100% 현상도 사라졌다.
카테고리:AI 필터 최종 업데이트:2026-05-20 09:58:47