스타필드 DeepCool AK500 ARGB 쿨링 부족 문제 해결 방법

거대한 우주 정거장 건물을 탐사하는데 프레임이 60에서 45 사이를 아무 규칙 없이 왔다 갔다 하더라고요. 시각적으로 너무 불안정해서 게임 할 맛이 안 났습니다. GamePP Hardware Sensor Page로 보니 AK500 ARGB의 쿨링 효율이 실행 한 시간 뒤부터 떨어지면서 CPU 온도가 82-88℃ 사이에서 맴돌고, 이 때문에 가벼운 클럭 변동이 일어나고 있었습니다. 처음에는 게임 옵션을 낮춰서 CPU 부하를 줄여봤는데, 프레임은 좀 올랐지만 그래픽 손실이 너무 심했고 온도도 여전히 80℃ 위에 머물러서 '이런 타협안은 근본적인 해결책이 아니구나' 싶었습니다. 그래서 GamePP Fan Curve Config Panel에 들어가 80℃ 이후의 팬 커브를 선형에서 계단식으로 바꾸고, 85℃가 되면 즉시 최대 속도인 2200 RPM이 터지도록 설정했습니다. 두 시간 연속 가동 결과 CPU 온도가 74-79℃(AIDA64 측정)로 안정되었고, 프레임 변동 폭도 15프레임에서 3프레임 이내로 확 줄었습니다. 사실 처음에 계단식 커브를 잡았을 때 84℃와 85℃ 사이에서 팬 속도가 미친 듯이 튀는 현상이 있었는데, 임계값을 2℃ 정도 여유 있게 잡으니 조용해졌습니다. 소음은 감수할 만한 수준이고 발열 압박이 제대로 해소되었습니다. GamePP 벤치마크로 쿨링 상태를 최종 확인했고, CPU 온도는 74-79℃를 유지했습니다.
카테고리:하드웨어 주변기기 최종 업데이트:2026-05-03 09:27:08