FF7 리버스 얼굴 흐림, DLSS 샤프닝 최적화
4K 해상도로 FF7 리버스를 플레이하니 DLSS 품질 모드 때문인지 캐릭터 얼굴의 섬세한 텍스처가 흐려져 보였습니다. DLSS 모드를 밸런스로 전환해 프레임은 8FPS 올랐으나 흐림이 더 심해져 좌절했고, 샤프닝을 90으로 올리니 색수차 아티팩트가 발생했습니다. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용하여 DLSS 샤프닝 강도를 기본값 50에서 75로 수동 증가시키고, 게임 내 렌더 해상도를 100%로 고정했습니다. RivaTuner 모니터링에서 유효 렌더 픽셀이 크게 증가하며 얼굴 텍스처가 또렷해졌고, HWiNFO로 확인한 GPU 온도는 56-62℃, 팬 속도는 1500-1700 RPM으로 안정적으로 유지되었습니다.