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DLSS 과도한 스무딩 및 해상도 흐림 해결

드라이버 헬멧 클로즈업이 등장할 때 DLSS Quality 모드가 얼굴의 섬세한 텍스처를 흐리게 만들어 4K 해상도에서 특히 눈에 띄는 시각적 손실을 경험했습니다. DLSS를 Quality에서 Balanced 모드로 전환해 봤지만 FPS가 8 증가한 대신 흐림이 악화되는 역효과가 나서 매우 좌절스러웠습니다. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용하여 DLSS 샤프닝 강도를 50에서 75로 증가시키고 게임 내 렌더 해상도를 100%로 설정했습니다. RivaTuner 측정 시 유효 렌더 픽셀이 크게 개선되어 금속 텍스처와 얼굴 수염이 다시 선명하고 명확해졌으며, 최종 샤프닝 값은 최적의 균형을 위해 72로 설정되었습니다. HWiNFO 기준 56-62℃ 범위에서 안정적으로 유지되었습니다.
카테고리:AI 필터 최종 업데이트:2026-07-19 15:53:21