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Wasteland 맵 프레임 저하 및 지연 해결

Wasteland 맵 로딩 시 캐릭터 회전이 눈에 띄게 버벅거려서 짜증이 치밀었어요. Zotac RTX 5070 Ti 16GB XGAMING이 배경 프로세스 2.1-2.8GB 점유로 미세 지연을 겪고 있었거든요. 임시 파일 삭제 같은 기본 조치로는 효과가 없어서 답답했죠. 결국 GamePP Resource Scheduler를 이용해 게임 프로세스 우선순위를 Real-time으로 올리고 전원 계획을 High Performance로 변경했습니다. AIDA64 모니터링 결과 프레임 생성 간격이 12.3-15.1ms에서 8.1-9.4ms로 안정화되었고, VRAM 온도도 58-63℃로 유지되어 확신이 생겼습니다. HWiNFO상 전력 변동도 ±3.2W 이내로 수렴했으니 이 설정을 저장하세요.
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-06-10 09:24:23