ONDA 9D4-VH-D 4K 해상도 DLSS 이미지 흐림 및 디테일 손실
주인공의 얼굴 클로즈업에서 DLSS Quality 모드가 지나치게 스무딩되어 금속과 모발이 소프트 라이트 필터를 쓴 것처럼 흐려 보이는 것을 확인했습니다. Balanced 모드로 전환하니 프레임은 8 증가했지만 흐림이 더 심해져 역효과가 났습니다. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator로 샤프닝 강도를 50에서 75로 올리고 렌더 해상도를 100%로 설정했습니다. RivaTuner에서 유효 렌더 픽셀이 증가하고 GPU-Z에서 2610MHz 클럭이 안정적으로 유지되는 것을 확인했습니다.