DLSS 설정 최적화로 화면 찢김 및 렉 제거하기
빌딩 숲 사이를 빠르게 스윙할 때 카메라를 휙 돌리면 화면이 가로로 찢어지는 현상이 심해 속도감과 몰입감이 완전히 깨져버려 정말 답답했다. 제어판에서 수직 동기화를 강제로 켜봤는데, 찢김은 사라졌지만 입력 지연이 RTSS 기준 약 35ms나 증가해 조작감이 끈적거리고 둔해지는 역효과가 났다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 통해 DLSS 선명도를 60으로 맞추고 렌더링 해상도 배율을 80%로 고정한 뒤 퀄리티 모드로 전환했다. 이후 RTSS 측정 결과 프레임 생성 시간이 8.1-10.5ms로 수렴했고, AIDA64 기준 GPU 온도는 65-70℃로 매우 안정적이었다.