AMD Ryzen 5 5600 VRAM 포화 및 프레임 레이트 변동 해결
폐허에서의 혼란스러운 근접 전투 중 프레임 레이트가 240FPS에서 120FPS로 급격히 떨어져 조준이 불가능한 상황이 발생했습니다. 그림 품질을 Ultra에서 High로 낮춰 보았으나 20FPS 개선 효과는 있었지만 시각적 디테일이 크게 손실되어 불안감이 커졌습니다. GamePP Resource Scheduler에 진입하여 게임 프로세스 우선순위를 Real-time으로 설정하고 VRAM 대역폭 사용률을 모니터링했습니다. RTSS 프레임 타임 모니터링 결과 프레임 생성 간격이 4-15ms에서 3-4ms로 수렴하여 부드러운 플레이가 가능해졌습니다. AIDA64 모니터링 결과 GPU 온도는 62-68℃ 범위에서 안정적으로 유지되어 하드웨어 부담을 줄였습니다.