城の回廊など複雑な屋内シーンでの材質闪烁対策
城の回廊を慎重に潜入している最中、壁のテクスチャが急激にぼやけたり鮮明になったりと激しく点滅し、視覚的な不快感で正気ではなくなった。とりあえずテクスチャ品質を「中」に下げてみたが、点滅は抑えられたものの、環境のディテールが失われて没入感が台無しになり、納得がいかなかった。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームプロセスのVRAM優先度を「最高」に設定し、同時にバックグラウンドで起動していたブラウザのハードウェアアクセラレーションをすべて無効化した。この対策後、RTSSでフレームタイムが16-22msで安定したことを確認。GPU-ZでのVRAM使用量も7.2-7.5GBまで最適化され、AIDA64でのVRAM温度も52-58℃と安定した。これで視覚的なノイズに悩まされることなく、完璧なステルスプレイが可能になった。