ドライバー競合による画面停止を解消する
高精細モードで古代のジャングルを探索していたが、突然0.5秒ほど画面が完全に静止する現象に遭遇し、非常にストレスを感じていた。まずはパーティションのフォーマットと4Kセクタの再アライメントを試みたが、ロード速度に変化はなく、徒労感だけが残った。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detection Toolを使用し、ストレージドライバーと古いUSBコントローラードライバーの間でリソース競合が起きていることを突き止め、不要なサービスを無効化した。検証したところ、RTSS监测でフレームタイムが15-40msから11-16msへと安定し、CrystalDiskInfo监测によるSSD温度も48-55℃の適正範囲を維持。GamePP Hardware Sensorで20-45msを記録していたNVMe応答時間も改善され、スムーズな探索が可能になった。