Galax RTX 3060の画像サンプリング調整

ジャングルを全力疾走しているとき、画面端に不自然なチラつきがあることに気づいた。2K解像度なのに輪郭がぼやけており、非常に気が散る。ゲーム設定でV-Syncを無効にしてみたが、遅延が減った代わりにスクリーンティアリングが悪化し、どうしようもない無力感に襲われた。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使い、シャープニング強度を40%から68%に引き上げ、サンプリングレートを100%に固定した。結果、RTSSのコントラスト分析でエッジノイズが15-20%から6-9%まで減少。AIDA64でGPU温度も65-71℃と安定しており、クリアで引き締まった映像に感動した。
カテゴリ:パフォーマンス評価 最終更新:2026-05-05 12:21:12