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メモリ帯域ボトルネックの早期発見

パルが基地を走り回る中、マウスクリックが追いつかない。RAMを差し替えたが、システムは依然シングルチャネルを認識していた。GamePP Memory Controller Load Monitorで負荷を確認し、RAMをA2+B2スロットへ移動してデュアルチャネル化。MemTest86で検証した結果、帯域利用率が40%未満から85-92%へ跳ね上がり、FPSも55から75に安定した。
カテゴリ:トラブルシューティング 最終更新:2026-06-19 20:09:03