Nioh 2のDeepCool AS500 WHITE ARGBのドライバー問題を修正
Nioh 2の戦国時代の戦場で騎行中、遠くの建物のテクスチャがピクセルブロック化し、深刻な読み込み遅延に直面した。DeepCool AS500 WHITE ARGBの照明ドライバー衝突により、背景プロセスがI/Oバスリソースを頻繁に確保し、メモリ遅延が95-108nsに上昇していた。まずデバイスマネージャーで照明デバイスを無効化してみたが、フレームタイムは安定したものの、照明効果が完全に消え、美観とパフォーマンスの妥協が許容できなかった。そこでGamePPの周辺機器ドライバー衝突検出器を使い、照明同期サービスを手動起動に変更し、システムサービス内の不要な背景同期プロセスを無効化した。RivaTunerの監視により、フレーム生成間隔が15-45msから安定した8-12msの範囲に収束し、MemTest86で6ループ後エラーゼロを確認したことで、システム安定性がfixされた。