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Minecraft (RTX)のロード遅延とタイミング不整合

浮遊島の大マップロード時、遠くの山脈のテクスチャがピクセルブロックのまま表示され、オープンワールドでの致命的な遅延が発生した。ページファイルを32GBに増やしたが、テクスチャ遅延は解消せず、フレームレートは78FPSから61FPSまで低下した。GamePP BIOS Load Line Voltage Tuning Wizardでプライマリータイミングを36-38-38-72に調整し、メモリ電圧を1.25Vから1.30Vに引き上げた。AIDA64でメモリレイテンシが102-115nsから76-82nsに収束、MemTest86で6ループ連続エラーゼロを確認した。
カテゴリ:トラブルシューティング 最終更新:2026-06-28 17:46:26