メモリ優先度の引き上げと仮想メモリの最適化
西の絶境の圧倒的な美しさに感動していたが、4GBのKingston RAMが膨大なテクスチャ処理に追いつかず、仮想メモリへの依存による激しいスタッタリングが頻発して没入感が台無しだった。藁にもすがる思いでグラフィック設定をすべて最低まで下げてみたところ、FPSこそ15向上したが、画面がドット絵のようにぼやけてしまい、あまりに悲惨な妥協案だったため断念した。その後、GamePP Resource Schedulerを開き、ゲームプロセスのメモリ優先度を最高に設定し、バックグラウンドプロセスのメモリ消費を最適化した。検証した結果、GamePP Analyzerでフレーム生成時間が110-140msから16-22msへと劇的に収束し、AIDA64で計測したメモリ温度も42-48℃で安定していた。CPU-Zでメモリ容量の割り当てを再確認し、ようやく滑らかな映像美を取り戻せた。