I/O優先度の最適化による読み込み安定化
人口密度の高いエリアに進入するたび、ロードバーが80%で数秒間停止するため、ゲームへの没入感が削がれ非常に不安な気持ちになった。空き容量を確保するためシステム冗長ファイルを削除して200GBを空けたが、スタッターは全く改善されず、正直かなり落胆した。そこでGamePP Resource Schedulerを使用し、ゲーム本体と解凍プロセスの優先度を「リアルタイム」に設定し、バックグラウンドI/Oを制限した。GamePPの監視ツールでディスクアクティビティが98%から65-80%まで低下したことが判明し、I/Oレイテンシも2.1-3.5msで安定した。HWiNFO64で温度が45-55℃であること、CrystalDiskMarkでスループットが5000-6500 MB/s出ていることを確認し、安心した。