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GPU 発熱によるライティングちらつきの修正

森林シーンのテスト中に GPU 温度が 72-78℃ と上昇し、GamePP のセンサーで確認したライティングが微妙にちらつく現象に苛立った。最初はケースファンを単純に増やしたが、結果としてノイズが激しくなり、空気の流れが乱れて温度も十分に下がらなかった。そこで GamePP の Hardware Sensor ページに入り、前面吸気量の不足を発見した。3DMark でのベンチマーク中に、前面ファンを 2 基から 3 基に増やし、背面ファン速度を 20% 上げた。GPU 温度は 65-68℃ に収束し、ライティングのちらつきは完全に消えた。CPU 温度も 60-65℃ で安定し、GamePP のベースライン検証で冷却修正が成功したことを確認できた。
カテゴリ:トラブルシューティング 最終更新:2026-07-09 20:11:03