テクスチャロード遅延とピクセル化の修正
砂漠を高速走行中に、遠くの山のテクスチャがピクセルブロックとしてポップインし、オープンワールドの没入感が壊れた。ゲーム内のテクスチャ品質を下げても遅延は解消せず、むしろ画質がぼやけて逆効果だった。そこでGamePPのシェーダーコンパイルキューマネージャーを使用して、4.5GBのシェーダーキャッシュを手動でクリアし、最新のNVIDIA Game Readyドライバに更新した。RTSSでフレーム時間を監視すると、15-22msから8-11msに安定した。HWiNFOでVRM温度が58-63℃、GPU温度が62-68℃と安定しており、GPU-Zでクロックも正常であることを確認。3DMarkストレステストでエラーゼロを検証し、視覚的な遅延が完全に修正されたことを確認した。