リソーススケジューリングによるFPS低下の防止
拠点を作り込むほど、建築物の確認のために視点を動かすたびに画面がガクつく現象に悩まされた。解決しようとシステム設定で仮想メモリを64GBまで増やしてみたが、不思議なことにフレームドロップの頻度がむしろ増え、状況は悪化した。そこでGamePP Resource Schedulerを有効にし、ゲームプロセスのI/O優先度を「最高」に設定し、同時にバックグラウンドで動作していた不要なブラウザプロセスをすべて強制終了させた。結果として、フレームレート监测で最小FPSが32から58まで向上したことを確認。さらに2時間の負荷テスト後もHWInfo监测で温度は60-65℃を維持し、GPU-Z监测のVRAM帯域ピークは14-19GBで安定し、カクつきは完全に消え去った。