画面ティアリングとスタッタリングの改善
花果山で巨大ボスと対峙していた際、最高のグラフィックスに感動していたが、頻発する水平方向のティアリングラインのせいで没入感が完全に台無しになり、非常に苛立ちを感じた。まずドライバーパネルで垂直同期(V-Sync)を強制してみたが、今度は入力遅延がひどくなり、まるで泥の中を歩いているような操作感になってしまった。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使用し、シャープネス強度を65に調整して画像サンプリングレートを再校正した。検証したところ、RTSSで14-32msだったフレームタイムが11-15msに収束。さらにGPU-Zでコア温度が62-68℃、AIDA64でファン速度が1500-1600 RPMであることを確認し、完璧に修正された。