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ドライバー競合の排除とリソース優先度設定

ノルマンディー上陸作戦の混乱の中、画面に絶え間ないマイクロスタッターが発生し、まるでバグった早送り映画を見ているような感覚で非常にストレスだった。最新のベータ版ドライバーに更新してみたが、ラグが改善されるどころかメインメニューでクラッシュし始め、完全に途方に暮れた。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detectorを使い、不要な旧式RGB同期ツールを特定して無効化し、リソーススケジューラでゲームの優先度を「高」に設定した。検証したところ、RTSSでフレームタイムが8-62msから7-11msへと劇的に安定し、HWInfoでは温度が62-68℃を維持。GPU-Zで負荷が70-75%で安定していることも確認でき、操作感が完全に復活した。
カテゴリ:トラブルシューティング 最終更新:2026-05-28 16:41:54