リソーススケジューラによるVRAM優先度最適化
京都の屋根を飛び回っていたが、遠景のテクスチャが数秒経ってからようやく表示されるラグがあり、世界観への没入感が削がれて非常にストレスだった。解決策として、まずシステムページファイルを64GBまで増やしてみたが、ラグが軽減されるどころかフレームドロップの頻度が増え、さらに状況が悪化した。そこでGamePP Resource Schedulerを使用し、ゲームプロセスのVRAMアクセス優先度を「リアルタイム」に設定し、不要なバックグラウンドVRAMサービスをすべて停止させた。検証したところ、RivaTuner监测で1% Low FPSが38から52 FPSまで向上し、HWiNFO监测のコア温度も65-72℃で安定。AIDA64监测でのVRAM使用量は7.6-7.9GBとなり、GamePP Hardware SensorでVRAM温度が58-63℃に維持されたことで、ポップインが解消された。