山岳地帯でのVRAM帯域遅延とFPS低下対策
険しい山岳地帯を越える際、予告なくフレームレートが80 FPSから45 FPSまで急落し、没入感を重視する本作においてこの挙動は致命的で非常に腹立たしかった。ゲーム内でアンビエントオクルージョンのレベルを下げてみたが、FPSは5ほど上がっただけで、視覚的なクオリティ低下が激しく、納得がいかなかった。そこでGamePP Image Sampling Calibratorを使い、サンプリングウェイトを1.0から0.85に下げ、シャープニングを65に引き上げ、サンプリングステップを2に調整してゴースト現象を修正した。結果として、RTSSでフレーム生成時間が13-17msで安定し、AIDA64でのGPU温度も66-72℃を維持。HWInfoでのファン速度も1400-1600RPMで安定し、快適な配送業務が可能になった。