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森のシーンでのサーマルスロットリングと遅延対策

暗い森に入った瞬間、影が不規則に飛び跳ね、操作遅延がひどくなってストレスが限界に達した。負荷を減らそうとゲーム解像度を下げてみたが、画面がぼやけるだけで温度は高いままで、正直かなり落胆した。そこでGamePP Power Plan Switcherを使い、システムを「高パフォーマンス」モードに固定し、SpeedFanでAS500 ARGBのファン速度を1800 RPMまで引き上げた。検証したところ、AIDA64でコア温度が72-78℃に安定し、RTSSでのフレームタイムも25-40msから16-21msへと短縮された。GamePP Stress Testでも5.2GHzのクロックが維持されており、入力ラグが完全に消えたことに感動した。
カテゴリ:トラブルシューティング 最終更新:2026-05-09 17:14:31