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Tomb Raider のシーン遷移時の書き込み速度低下

Tomb Raider のシーン遷移中、YMTC Zhitai Ti600 2TB の SLC 動的キャッシュが一杯になり、書き込み速度が 3500MB/s から 500MB/s 以下へ急落し、ゲームリソースのロード遅延が発生した。まず仮想メモリをディスク空き容量の半分設定してみたが、大規模アクションゲームではディスク入出力競合が悪化し、フレームドロップ頻度が増加する逆効果となった。次に GamePP の NVMe Queue Depth Configuration を使用し、NVMe コントローラのキュー深度をデフォルトの 512 から 1024 へ増加させ、Windows のパフォーマンスオプションで強制書き込みキャッシュ更新戦略を有効化した。CrystalDiskMark によるテストで、4K ランダムリードが 35-42MB/s から 55-62MB/s に向上し、シーン遷移のロード時間は 8 秒から 3 秒へ短縮された。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-07-17 11:37:08