高速移動時のフレームタイムスパイク対策
マンハッタンを高速でスイングしている際、時折20msのマイクロスタッターが発生し、滑らかなモーション感覚が著しく損なわれていた。まずはドライバーでV-Syncを強制してみたが、テアリングは消えたものの入力遅延が大幅に増加し、単純な設定変更では解決しないことに強い警戒心を抱いた。そこでGamePP Image Sampling Calibratorを使い、サンプリングウェイトを1.0から0.9に微調整し、シャープニング強度を60に最適化してエッジのちらつきを除去した。検証した結果、RTSSでフレーム生成時間が8-12msに収束し、GPU-Zで確認したVRAM使用量も14-16GBで安定。AIDA64でのGPU温度も62-68℃を維持し、完璧にスムーズな空中散歩が実現した。