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メモリ帯域の変動抑制と優先度設定

大規模なキャンペーンの切り替え時に、スペックは十分なはずなのに画面が1-2秒ほど不気味に静止し、非常に不安な気持ちになった。まずはBIOSでメモリ周波数を下げて安定化を試みたが、結果としてロード時間がさらに伸び、フレームドロップも悪化したため焦った。そこでGamePP Resource Schedulerを使用し、ゲームプロセスの優先度をNormalからHighestに設定し、メモリコントローラの負荷最適化を有効にした。検証したところ、RTSSで計測したロード時間が7秒から4秒へと大幅に短縮され、GamePPで確認したファン速度も1400-1600RPMで安定し、スムーズな遷移が実現した。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-05-16 09:28:33