ディスクI/O遅延によるスタッタリングの最適化
最終円の緊張感ある場面で、画面が一瞬フリーズして射撃精度がゼロになる絶望感を味わった。実は、システムのバックグラウンド更新サービスをすべて無効化してみたが、フレームドロップの頻度はほぼ変わらず、ハードウェアの帯域不足だと確信した。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームのストレージアクセス優先度を「Standard」から「Real-time」へ強制的に引き上げ、NVMeキュー深度を最適化した。結果として、RTSSでのモニタリングでフレームタイムが18-42msから12-15msへと安定し、GamePP Hardware Sensorで110-145msあったバスレイテンシが大幅に改善。さらにAIDA64でサウスブリッジ温度が54-60℃で安定していることを確認できた。