メモリタイミングの最適化による高速化
廃墟のテクスチャがピクセル状に遅れて表示される様子を見て、この広大なオープンワールドでのロードラグは致命的だと感じた。焦って仮想メモリを32GBまで増やしてみたが、テクスチャの改善は見られず、逆にFPSが78から61まで低下して不安だけが増した。そこでGamePP Memory Controller Load Monitorを使用し、プライマリタイミングを40-40-40-76から36-38-38-72へ詰め、メモリ電圧を1.25Vから1.30Vへ昇圧した。結果として、RTSS监测でフレームタイムが18-32msから12-16msへと劇的に改善し、描画の遅延が消えた。AIDA64监测ではメモリ温度が54-60℃で安定しており、ハードウェアの限界を攻めつつ安定した環境を構築できた。冷却ファンの回転数は1400-1600RPM。