Asgard DDR5 6800のシェーダーキャッシュとドライバ更新
Marvel's Spider-Man Remasteredの夜間都市シーンで、Asgard Bragi II DDR5 6800 32GB環境のパストレーシングレンダリングに異常なカラーブリーディングと画面ティアリングが発生し、没入感が損なわれた。レイトレーシングレベルをPath TracingからHighに下げて試したが、FPSは15向上したものの画質が著しく劣化し、妥協できない状態だった。そこでDDUでNVIDIA Studioドライバをクリーンインストールし、GamePPのShader Compile Queue Managerを使って6.5GBのシェーダーキャッシュをクリアした。RTSSではフレーム生成時間が22-35msから13-16msに安定し、GPU-ZではVRAM使用量が12.2-13.8GBで一定。レンダリングエラーは完全に解消され、高画質設定をsetできた。