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リソーススケジューラによる優先度最適化

オーバードライブモードでネオンが眩しいエリアに入るたびに、予告なくゲームが強制終了し、進捗が消える不安で気が気ではなかった。まずはテクスチャ品質を中設定に下げてみたが、画面がぼやけるだけでクラッシュは止まらず、妥協した意味が全くなかった。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームプロセスの優先度を「リアルタイム」に設定し、NVMe SSD上の仮想メモリを24GBに固定した。結果、RTSSで計測したフレームタイムが22-55msから16-21msへと安定し、3DMarkのストレステストでも一度も落ちなくなった。AIDA64では温度が52-58℃で推移しており、ようやく快適にプレイできる。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-05-04 09:16:04