メモリリソース優先度の最適化
32GBもの大容量メモリを積んでいるのに、ループ再起動のシーン遷移でフレームドロップが起こるなんて信じられなかった。不要なバックグラウンドプロセスを全て停止させ、2GBほどの空きを増やしたが、変動は依然として激しく、表面的な対策に過ぎないと感じた。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、メモリアクセスの優先度を「最高」に設定し、電源プランスイッチャーでメモリコントローラーを高パフォーマンスに固定した。RTSSで計測したところ、フレームタイムが12-35msから9-14msへ劇的に改善し、AIDA64でも温度が54-60℃で安定した。滑らかな遷移が実現し、非常に快感だ。