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レンダリング負荷による応答遅延と画面ティアリングの解消

精神崩壊を描く衝撃的なシーンで、画面端に不気味なティアリングが発生し、没入感が完全に破壊されて強い不安を感じた。ドライバーで垂直同期(V-Sync)を有効にしたが、今度は入力遅延が約40ms増加し、操作感が鈍くなったことでさらに焦燥感が増した。そこでGamePP Resource Schedulerを開き、ゲームプロセスの優先度を「Realtime」に昇格させ、メモリコントローラーの負荷分散を最適化した。結果、RTSSでフレームタイムが9-14msまで短縮され、視覚的な違和感が消えた。AIDA64でメモリ温度が48-55℃で安定していることも確認でき、操作感も非常に霊敏になった。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-05-18 17:36:51