パルワールド×Corsair Vengeance DDR5 6000MHz 64GBのメモリ負荷対策はどうやる?

パルを密集させて建築しまくってたら、フレームタイムアナライザーの曲線が心電図みたいに激しく跳ねてて、建設体験が最悪。GamePPのフレームタイムアナライザーで見ると、フレーム生成間隔が12msと42msの間を往復してて、メモリ使用率は70%なのにメモリコントローラーに35-60msのスケジューリング遅延が出てた。最初は単純にゲームを再起動してキャッシュをクリアしたけど、10分後にはまたカクつきが再発して、この根治しない不安感にマジでイライラした。そこでGamePPのリソーススケジューラパネルを起動し、ゲームのメインプロセスのメモリ優先度を最高に設定。同時にプロセス優先度マネージャーで不要なバックグラウンドのハードウェア加速を全部切った。体感的には、拠点内の移動がやっと「接着剤の中を歩いてる感じ」から脱却して、正常なレスポンスに戻った。ただ、最初に優先度を変えたとき、一時的にVRAMのアドレス衝突が起きてクラッシュしたけど、仮想メモリのページファイル設定を更新してようやく安定した。メモリ温度はAIDA64で52-58℃で安定。GamePPハードウェアセンサーページでリソース分配が最適になったことを確認して、システム動作パラメータをset
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-04-16 11:44:18