画像サンプリング校正による画質最適化
古代遺跡の壁画を調べていたが、DLSSクオリティモードでは細かな彫刻がぼやけて見え、4Kモニターを使っている意味がないと感じて不安になった。DLSSをバランスモードに切り替えてみたが、フレームレートが5 FPS上がっただけでぼやけはさらに悪化し、完全に打ちのめされた。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使用し、シャープネス強度を50から78まで引き上げ、レンダリング解像度を100%に固定した。RivaTunerで有効レンダリングピクセルが大幅に増加したことを確認し、GPU-Zでも温度が58-64℃で安定したため、視界が迅速にクリアになった。