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ドライバー競合の検出と排除

新しい銀河へジャンプするたびにロードバーが98%で停止し、画面が完全に固まるため、いつクラッシュするか分からない不安で気が気ではなかった。解決策として最新のベータ版ドライバーを試したが、状況は改善せず、むしろ頻繁に強制終了が発生するようになり精神的に疲れ果てた。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detectorを使い、I/Oリソースを過剰に消費していたライティング制御ソフトを特定し、サービスを「手動」に変更した。その後、3DMarkのストレステストを実施したところ、ドライバーの応答時間が正常に戻り、VRAM温度も42-48℃で安定。HWMonitorで確認した消費電力も160-185Wの範囲内で安定し、ロード中の不安から解放された。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-05-17 21:45:34