CPUスレッドスケジューリングの最適化
激しい乱闘シーンで突然フレームレートが落ち、完璧なタイミングでのカウンター攻撃を何度も逃した。この予測不能な挙動に強いストレスを感じた。当初はゲーム内のグラフィック設定を下げて負荷を減らそうとしたが、ドロップの発生頻度は全く変わらず、原因は描画負荷ではなくシステム側のリソース割り当てにあると確信した。そこでGamePP Resource Schedulerを起動し、ゲームのコアプロセス優先度を「リアルタイム」に引き上げ、不要なバックグラウンドサービスを最適化した。検証したところ、CapFrameXでフレーム生成時間が11-15msに収束し、AIDA64でCPU温度が62-75℃で安定。HWMonitorではファン速度が1600-1800RPMで安定し、快適な操作感を取り戻した。