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タイミング競合とシェーダーキャッシュ清理

GamePP Shader Compilation Queue Managerでシェーダーキャッシュをクリアし、メモリタイミングパラメータを再較正する手順から始めよう。須弥城の高負荷移動中にフレームレートが激しく変動し、AIDA64でメモリ温度が68℃に到達したことを確認した。OCを試みたところBSODが発生し、システムは不安定な状態に陥った。GamePPのツールでキャッシュをクリアしタイミングをAutoからCalibratedへ変更した結果、読み書き遅延が8.2-9.5nsに安定し、AIDA64で確認した温度は60-65℃に低下、フレームレートも60FPSで安定した。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-08-03 18:47:27