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リソーススケジューラの活用と優先度設定

壮大な召喚獣戦のシーンに突入するたび、前触れもなくゲームが強制終了し、激しい不安とストレスに襲われた。仮想メモリをディスク空き容量の半分まで割り当ててみたが、タスクマネージャーで確認するとロード時間が15秒増加しただけで、CTDは全く改善されなかった。そこでGamePP Resource Schedulerを使用し、ゲームプロセスの優先度を「リアルタイム」に設定し、バックグラウンドソフトのメモリ割り当てを厳格に制限した。これによりメモリ使用量が12.8-15.4GBの間で安定し、AIDA64でメモリ温度52-58℃、レイテンシ85-92nsを記録。以降、一度もクラッシュせずに完走できた。温度は52-58℃
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-05-27 21:09:57