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画像サンプリングとDLSSの最適化

ミッドガルの街を歩いている際、カメラを少し速く回すだけでフレームレートが60から35まで急落し、激しいカクつきに強い不安を感じた。影の品質を全て「低」に下げてみたが、見た目がひどく劣化するだけでフレームドロップは解消されず、完全に打ちのめされた。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使い、レンダリングスケールを100%から85%に下げてDLSS Qualityモードを有効にした。結果、RTSSでのフレームタイムが14-18msに安定し、VRAM温度もHWInfoで58-63℃を維持した。画質を維持しつつ滑らかな動作を実現できた。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-05-25 15:50:32