コアプロセス優先度の最適化
ワールドマップを探索中、突然のフレームドロップが戦闘のリズムを崩し、精神的にかなり焦燥感に駆られた。システム上の仮想メモリサイズを増やして解決を試みたが、逆効果で全体のFPSが75から62まで低下するという最悪の結果になった。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームのコアプロセスの優先度を「Real-time」に設定し、バックグラウンドサービスを最適化した。GamePPのモニタリング結果、フレーム生成間隔が不安定な状態から8-12msに収束したことを確認。さらにHWiNFOでマザーボード温度が45-52℃に安定し、AIDA64でのメモリレイテンシも80-110nsから劇的に改善した。これにより、ストレスなく完璧なタイミングでコマンドを入力できるようになった。