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Path Tracing時のシェーダーキャッシュ異常と描画設定

Night Cityのネオンが色ムラを出し、Path Tracingオンで画面が破綻。レイトレーシングレベルを下げたものの画質低下が許容できず、妥協できない状況に苛立ちを覚えました。GamePP Shader Queue Managementで6.8GBのシェーダーキャッシュを削除し、NVIDIA Studio Driver 560.94に更新。RTSSでフレームタイムが22-35msから13-16msに収束、HWiNFOで温度58-64℃、GPU-ZでVRAM 12.4-14.1GBと安定。描画異常が解消し、没入感が完全に戻りました。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-06-25 14:53:37