CPUコア割り当ての最適化による安定化
ループの中を素早く移動している際、警告なしにFPSが80から30へ急落し、ステルスアクションの緊張感が完全に削がれて非常に不満だった。Windowsの電源プランで「最高のパフォーマンス」を有効にしたが、CPU温度が92℃まで上昇し、激しいサーマルスロットリングが発生して逆効果となった。そこでGamePP Resource Schedulerを使用し、CPUアフィニティを高パフォーマンスコアに固定し、プロセスの優先度を「High」に設定した。検証の結果、Cinebenchでマルチコア応答速度が7%向上し、AIDA64でのCPU温度も72-78℃で安定。FPSも70-80で安定した。