リソーススケジューラによる物理計算スレッドの最適化
128人対戦中の建物崩壊シーンで、画面に不安を煽るようなマイクロスタッターが発生し、精密なエイムがほぼ不可能な状態だった。最初はWindowsのゲームモードを有効にしたが、逆にフレームドロップの頻度が増えてしまい、かなりパニックになった。そこでGamePP Resource Schedulerにアクセスし、ゲームプロセスの優先度を「高」に設定した上で、物理計算スレッドを3D V-Cacheコアに手動でバインドした。検証の結果、RTSS监测でフレームタイムが8-12msに収束し、AIDA64监测でもCPU温度が65-72℃で安定していることがわかった。Cinebench R23での検証時もファン速度が1400-1600RPMで安定し、GamePP Sensorで周波数が5.0GHz以上を維持。物理演算の負荷が高まる場面でも、吸い付くようなエイム感を取り戻すことができた。