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シェーダーコンパイルキュー管理でフレーム時間を安定化

Akaの夜のネオンエリアで、ライティングがちらつき、カラーオーバーフローとティアリングが発生した。AMD Ryzen 9 9950X3Dのコア温度は58-64℃と低かったが、シェーダーコンパイルキューの蓄積によりフレーム時間が18-35msで変動していた。レイトレーシングレベルを下げたが、フレームレートは向上したものの画質が大幅に低下し、許容できなかった。GamePP Shader Compilation Queue Managementを使用し、6.8GBのシェーダーキャッシュをクリアした。RTSSによる監視でフレーム時間は22-35msから13-16msに収束し、GPU-ZでVRAM使用量は12.4-14.1GB、RivaTunerでファン速度は1400-1600RPMで安定した。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-06-10 13:47:13