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メモリ周波数の調整による遅延削減

強化版のゲームであるにもかかわらず、戦闘中の単純な方向転換で画面がガクつくという皮肉な状況に、強いストレスを感じていた。BIOSでXMPプロファイルを有効にして性能を上げようとしたが、システムが起動しなくなるという致命的な結果になり、互換性の壁に突き当たって途方に暮れた。そこでGamePP Memory Controller Monitorを用い、メモリ周波数を3200MHzから2666MHzへ手動で下げ、二次タイミングを細かく調整した。検証の結果、GamePP上の応答レイテンシが82msから65msへと短縮され、動作の「もたつき」が消えた。HWInfoでメモリ温度を計測すると45-51℃であり、AIDA64でメモリ帯域が38-45GB/sを維持していることを確認し、納得のいく結果となった。
カテゴリ:パフォーマンス評価 最終更新:2026-07-05 10:24:40