MGS Δ: SNAKE EATER でのちらつき対策
十分なハードウェア性能があるのに、ライトシャドウ描画が壊れたプロジェクターのようにちらつき、視覚の質が損なわれた。GPU ドライバの問題を疑い再インストールしたが、ちらつきは続いた。GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool を使用してシステムをスキャンし、PCIe バンド幅を奪っているバックグラウンドのネットワークサービスを見つけて無効化した。3DMark ストレステストでテクスチャ読み込みエラー率が 5% から 0% に低下し、GamePP Frame Time Analyzer ではフレームタイム変動が 12ms-18ms に収束した。