SATAインターフェース帯域ボトルネックによる新規エリア読み込み時のラグ対策
マンハッタン上空でスイングする際、Intel 545SのSATAインターフェース帯域制限600MB/sが明確なボトルネックとなり、新規エリアロード時に2-3秒の黒画面が発生した。最初はゲームテクスチャ品質を下げたが、ロード速度はわずかに改善したものの視覚的詳細が著しく失われ、無力感を感じた。そこでGamePP Resource Schedulerに入り、メモリプリフェッチ戦略を有効化、仮想メモリをAutoから固定16GBに変更した。結果、GamePP Benchmark Testによる計測でSATAインターフェース利用率が95%から78%に低下し、メモリ使用量は12-14GBで安定、ロード時間が1秒に短縮された。