周辺機器ドライバ競合を検出・無効化
密集した戦闘シーンでフレームタイムが8msから45msへ跳ね上がった。RivaTunerではValkyrie V360 LiteのSynapseサービスがI/Oバスを独占し、ゲームとのリソース競合が発生しているのが確認できた。カメラデバイスを無効化して試したが、フレームタイムは回復したものの、ライブ配信が中断され、ゲームの安定性と配信機能の間で板挟みになった。そこでGamePPの周辺機器ドライバ競合検出ツールを使い、Synapseサービスを手動起動に設定し、OBSでハードウェアエンコード優先を有効化した。RivaTunerではフレーム間隔が8-45msから7-12msに収束し、OBSの監視でもフレームレートの変動が解消された。この調整でI/Oバス競合が解消され、安定したゲームプレイと配信が楽しめるようになった。